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图画史(从洞穴石壁到电脑屏幕)(精)

大卫·霍克尼和马丁·盖福德跨越了通常横亘在高雅文化与通俗娱乐之间的界限,并将不同时代和媒介别开生面地联系在一起。
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  • 作者(英)大卫·霍克尼//马丁·
  • 出版社:浙江人美
  • 书号9787534052392
  • 类别:绘画理论
  • 页数:360
  • 开本:16开
  • 出版日期:2017-01-01
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  • 版次印次:第1 版 第1 次印刷


作者简介

   马丁·盖福德,艺术评论家,《旁观者》的撰稿人。他曾以凡`高、康斯太布尔和米开朗琪罗为主题出版专著,受到好评。他曾与霍克尼合著谈艺录,此外他还与菲利佩·德·蒙泰贝洛合著游记以及谈话录,以上著作均由Thames & Hudson Ltd出版。 大卫·霍克尼,或许是我们这个时代被关注、受欢迎的艺术家之一。他的作品几乎涵盖一切媒介,从油画、素描、舞台设计直到摄影和版画印刷。而且他在这些媒介上都有所拓展。他是畅销著作《隐秘的知识——重新发现西方绘画大师的失传技艺》的作者,该书同样由浙江人民美术出版社引进、出版。



内容提要

   大卫·霍克尼说,要转述所见,唯一的办法是用 图画。然而一切图画制作者都面临一个共同难题:如 何将三维的人、物和场所压缩到二维平面上?对这个 难题有各式图画作为解答,这些图画常常被归入“绘 画”“摄影”或“电影”等鸽子笼里,而另一种思路 是用时间和风格对其分类:中世纪、文艺复兴或者巴 洛克。可是霍克尼提出,不论制作工具是画笔、相机 抑或电脑程序,不论所处位置是在洞穴石壁上还是电 脑屏幕上,它们首先都是图画。为了理解人类如何观 看周遭世界,进而理解人类自身,我们需要一部图画 史。这就是《图画史(从洞穴石壁到电脑屏幕)》一 书。
     凭借大半生从事绘画、素描及使用相机制像所掌 握的知识、所具备的热情,霍克尼与艺术评论家马丁 ·盖福德合作,共同探索人类在历史上如何制作图画 以及为什么要制作图画。平面上的笔痕为什么会有意 义?怎么在静态图画中呈现运动?反之,电影、电视 与老大师们又有着怎样的联系?有哪些办法,能够将 时空压缩进一幅静态图像里——不论是布上的还是屏 幕上的?图画呈现的是什么——是真相还是谎言?照 片是以我们的体验方式来再现世界的吗? 通过将丰富的图像并置在一起——迪斯尼动画片 的定格画面与歌川广重的日本木版画,爱森斯坦执导 的电影剧照与委拉斯开兹的油画——两位作者跨越了 通常横亘在高雅文化与通俗娱乐之间的界限,并将不 同时代和媒介别开生面地联系在一起。以霍克尼里程 碑式的著作《隐秘的知识——重新发现西方绘画大师 的失传技艺》为基础,两位作者进一步提出电影、摄 影、绘画和素描之间具有深刻的内在联系。本书富于 洞见、发人深省,对认识人类如何再现现实裨益良多 。
     本书包含310幅插图。
    



编辑推荐

  

图画史始于洞穴,就目前来说,终于iPad。谁知道它未来朝哪儿走?但有一点是确定的,图画面对的挑战不变:如何在二维平面上再现三维世界?